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Gl (gb.opengl.glsl)
Symbole
Diese Klasse ist statisch.
Statische Methoden
Konstanten
AttachShader
BindAttribLocation
CompileShader
CreateProgram
CreateShader
DeleteProgram
DeleteShader
DetachShader
GetAttachedShaders
GetProgramInfoLog
GetProgramiv
GetShaderInfoLog
GetShaderSource
GetShaderiv
GetUniformLocation
IsProgram
IsShader
LinkProgram
ShaderSource
Uniform1f
Uniform1fv
Uniform1i
Uniform1iv
Uniform2f
Uniform2fv
Uniform2i
Uniform2iv
Uniform3f
Uniform3fv
Uniform3i
Uniform3iv
Uniform4f
Uniform4fv
Uniform4i
Uniform4iv
UniformMatrix2fv
UniformMatrix2x3fv
UniformMatrix2x4fv
UniformMatrix3fv
UniformMatrix3x2fv
UniformMatrix3x4fv
UniformMatrix4fv
UniformMatrix4x2fv
UniformMatrix4x3fv
UseProgram
ValidateProgram
VertexAttrib1f
VertexAttrib1fv
VertexAttrib2f
VertexAttrib2fv
VertexAttrib3f
VertexAttrib3fv
VertexAttrib4f
VertexAttrib4fv
ACTIVE_ATTRIBUTES
ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH
ACTIVE_UNIFORMS
ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH
ATTACHED_SHADERS
COMPILE_STATUS
CURRENT_PROGRAM
DELETE_STATUS
FRAGMENT_SHADER
INFO_LOG_LENGTH
LINK_STATUS
SHADER_SOURCE_LENGTH
SHADER_TYPE
VALIDATE_STATUS
VERTEX_SHADER