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Gl (gb.opengl.glsl)

Símbolos
Esta classe é estática.

Métodos estáticos  Constantes 
AttachShader  BindAttribLocation  CompileShader  CreateProgram  CreateShader  DeleteProgram  DeleteShader  DetachShader  GetAttachedShaders  GetProgramInfoLog  GetProgramiv  GetShaderInfoLog  GetShaderSource  GetShaderiv  GetUniformLocation  IsProgram  IsShader  LinkProgram  ShaderSource  Uniform1f  Uniform1fv  Uniform1i  Uniform1iv  Uniform2f  Uniform2fv  Uniform2i  Uniform2iv  Uniform3f  Uniform3fv  Uniform3i  Uniform3iv  Uniform4f  Uniform4fv  Uniform4i  Uniform4iv  UniformMatrix2fv  UniformMatrix2x3fv  UniformMatrix2x4fv  UniformMatrix3fv  UniformMatrix3x2fv  UniformMatrix3x4fv  UniformMatrix4fv  UniformMatrix4x2fv  UniformMatrix4x3fv  UseProgram  ValidateProgram  VertexAttrib1f  VertexAttrib1fv  VertexAttrib2f  VertexAttrib2fv  VertexAttrib3f  VertexAttrib3fv  VertexAttrib4f  VertexAttrib4fv    ACTIVE_ATTRIBUTES  ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH  ACTIVE_UNIFORMS  ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH  ATTACHED_SHADERS  COMPILE_STATUS  CURRENT_PROGRAM  DELETE_STATUS  FRAGMENT_SHADER  INFO_LOG_LENGTH  LINK_STATUS  SHADER_SOURCE_LENGTH  SHADER_TYPE  VALIDATE_STATUS  VERTEX_SHADER