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Documentation
Historique
 
Gl.LoadIdentity (gb.opengl)
Static Sub LoadIdentity ( )

Remplace la matrice courante par la matrice identité

Description

Gl.LoadIdentity remplace la matrice courante par la matrice identité.

C’est sémantiquement équivalent à appeler Gl.LoadMatrix avec la matrice identité.

1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1

Mais dans certains cas c’est plus efficace.

Erreurs

Gl.INVALID_OPERATION est généré si Gl.LoadIdentity est appelé entre un appel à Gl.Begin et l’éxécution correspondante de Gl.End.

Gets Associés

Gl.Get avec l’argument Gl.MATRIX_MODE

Gl.Get avec l’argument Gl.COLOR_MATRIX

Gl.Get avec l’argument Gl.MODELVIEW_MATRIX

Gl.Get avec l’argument Gl.PROJECTION_MATRIX

Gl.Get avec l’argument Gl.TEXTURE_MATRIX

Voir aussi

Gl.LoadMatrix, Gl.LoadTransposeMatrix, Gl.MatrixMode, Gl.MultMatrix, Gl.MultTransposeMatrix, Gl.PushMatrix

Voir documentation originale sur le site de OpenGL