Key
(gb.sdl)
Cette
classe est utilisée pour obtenir des informations sur un
Evènement key (touche),
et contient les constantes représentant les touches.
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NE JAMAIS employer directement les valeurs des touches, car elles changent selon les composants GUI. Touours utiliser ces constantes!
NE JAMAIS utiliser des valeurs numériques ou la fonction Asc pour tester une touche alphabétique, utiliser l'array accessor Key .
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Symboles
Cette classe est statique.
Cette classe se comporte comme un tableau en
lecture seule.