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事件处理
事件处理是一个的公共方法,每当一个对象引发事件时,同一个中的监视程序(事件伺服器)会调用该方法。

事件处理的名称是对象的"event name"(事件名),加上下划线和事件的名称。

对象的事件名通常是你在开发环境中定义的名称(由你随意命名),该名称被归属于NEW命令所创建的对象。

参见

事件声明, 事件管理